はじめまして、管理人のリベルタと申します。
「リベルタクエスト~レベルアップ~」ブログへお越しいただき有難うございます。
このブログを始めた経緯などについてお話します。
リベルタクエスト~レベルアップ~
人生はRPG(ゲーム)だ
私は人生はRPG(ゲーム)だと思っています。
基本的なRPGの設定では、最初は行動範囲も限られており、できることも少なく倒せる敵も限られています。
しかし、敵を倒す経験を積むことでレベルをあげたり、仲間を増やすことで、行動範囲が広がったり、倒せる敵の種類も徐々に増えてきます。
また、自分専用の特技などを覚えたりして、キャラクターごとに個性が強くなってきます。
人生もまさにRPGと一緒だと思います。
子供の頃は、限られたコミュニティの中で暮らしており、できることも限られています。
成長を通して様々な事を学ぶにつれ、自分ができることの幅も広がっていき行動範囲も広がってきます。知人友人といった仲間もできるでしょう。
また、自分に対する障害を「敵」と考えると、障害を乗り越える経験を積むことで、「これまで苦戦していたことが簡単にこなせるようになる」「またもっと難しい挑戦にチャレンジできるようになる」といったようにどんどん自分のレベルも上がっていきます。
それとともに、「自分はどんな人間か」「何をしたいのか」といったことを考え始め個性も出てきます。
誰もが主人公としてゲームを楽しみたい
人生をRPGの様に考えた時、主人公は当然自分自身です。
ゲームの主人公と言えば、大きな目的を達成するために自分を成長させながら世界を飛び回っていますよね。
これはゲームだけでなく人生でも同じだと思います。
村人のように、常に同じ村で一定の行動をするような生活はしたくありません。
人生というゲームでは自分が主人公なのだから、ゲームのようにワクワクする冒険をしたいと思いました。
リベルタクエストとは
そんな風に、一度きりの人生なので、後悔しないように自分のやりたいことをやって毎日を楽しくしたいという思いから、次のように連想しました。
人生を楽しくする⇒楽しさを追い求める⇒自分の好きなことを追い求める⇒自由を探求する
スペイン語で自由を意味する「リベルタ(Livertad)」に、ドラクエでおなじみの、「クエスト(探求)」を組み合わせて、リベルタクエストとしています。
別に「リベルタクエスト」というメインサイトがあり、人生をRPG(ゲーム)だと考えて、楽しく過ごすというコンセプトのブログを作ったのですが、自分が役立つと思う情報を書いていたら内容が雑多になってしまったので、自身のレベルアップに役立つ情報については、こちらのサイト「リベルタクエスト~レベルアップ~」にまとめることにしました。
自己紹介はそちらのサイトに載せています。
https://gtdwmse.com/profile/
自分をレベルアップさせるブログ
私は、RPGでは自分のレベルを上げて、充分に強化してから、回復魔法で体力を回復したり、補助魔法で自分を強化したり、相手を弱体化したりして、ゲームを進めています。
その方が効率的だからです。
そして、この考え方は、現実でも使えます。
ゲームの様に目に見えるステータスはありませんが、体力などが有ることは実感できるでしょう。
そこで、「リベルタクエスト~レベルアップ~」は、ゲームで使えるステータスの設定や、役立つ魔法や特技などを現実に当てはめて考えた時に、能力を上げる方法や、障害という「敵」を打ち破る方法などの情報を中心に配信しようと思います。
内容は心理学や、科学研究等を中心としています。
人生というゲームを通して自分を成長させるための情報を載せているので、もっとレベルアップしたいと考えているかたの参考になればと思います。
一緒に人間としてのレベルを上げていきましょう!
自分のレベルアップ
生活に充実感がなく、楽しさも感じていなかったので、仕事や日々の出来事に意義を見出すことができず、自分の成長を全く感じることができませんでした。
しかし、人生ゲーム化を思いついたことで考え方が大きく変わったのです。
私は、ゲームではレベル上げをすることが好きだったので、人生をゲーム化するならば自分のレベルを上げたいと考えました。
ゲームでは、敵を倒すことで経験値を得てレベルが上がり成長しますが、現実では、経験値はレベルは何に該当するでしょうか。
その時に気づいたのが、何事も自分にとって意義のある物であれば、それは経験になり、成長に繋がるのではないかということです。
ゲームでは、モンスターを倒すという経験をすることで、経験値を得ます。そして、レベルが上がることで、モンスターを倒しやすくなるのです。
現実でも、
しかし、何かを経験することで確実に経験値は溜まっていっているはずなのです。
後は自分がその出来事を経験だと思うか、何も感じないかで変わるのではないかと考えるようになりました。
人間は、思い込み次第で寿命まで変わるということを思い出し、物事を前向きにとらえるようになりました。
時に、ゲーム化するのであれば当然レベル上げはかかせない、
何のためにこの作業をしているんだろうと
人間的な成長を実感できなくなっていました。
経済的自立
自分の生活の大部分を占めている会社生活で、自分が思ったように行動できない、望んではいない行動をとっていることも、人生が楽しくないと感じる原因であると思いました。
そこで、なぜ思ったように行動できないかということについても掘り下げてみましたが、すぐに原因に思い当たりました。
会社に経済的に依存していてリスクを取りたくないから、保守的に振舞ってしまっていたのです。
大学までいって会社に就職することが当たり前だというように教育されてきたためか、いつの間にか「会社が全て」というように洗脳され、自分で稼ぐという選択肢すら思いつかなくなっていたのです。
一昔前だと、副業を始めることはハードルが高いと感じたかもしれませんが、幸運なことに今では副業は手軽に始めることができるようになっています。
そのため、副業による別の収入減の確保を検討しようと思いましたが、幸い、「人生ゲーム化」のために、ブログを始める予定だったので、同時にできるアフィリエイトでの副収入を検討しようと思ったのです。